A personagem principal do enredo que perpassa os quatro jogos, a Ju, foi inspirada na enxadrista campeã brasileira, Juliana Terao. Ela e seus amigos vivenciam diversas situações e, em meio aos questionamentos e conclusões, se envolvem com os conteúdos de Análise Combinatória.
Me chamo Ana Luiza e tive o prazer de criar e disponibilizar esta proposta envolvendo jogos no ensino de Análise Combinatória!
Concluí a licenciatura em Matemática na Universidade Federal de Ouro Preto e, atualmente, sou mestranda em Educação Matemática na mesma instituição. Na realização da minha pesquisa de mestrado, pude envolver assuntos que me fascinam: a matemática, os jogos didáticos e o xadrez. Minhas experiências em sala de aula, do ensino fundamental à universidade, passando pelas aulas particulares ou em pequenos grupos preparatórios para concursos, permitiram pensar e refletir sobre o ensino e aprendizagem da matemática e contribuíram com a realização deste trabalho. Sou apaixonada por comunicação, design gráfico e moda e, de certa forma, também pude contemplar esses aspectos neste trabalho que aqui apresento.